Wolcen: Lords of Mayhem: Quería pero no podía.

Hola, jugué Wolcen muy temprano en Alpha y tengo que decir que me gustaron los gráficos y algunos de los enfoques más en ese entonces..

El Wolcen actual me parece más una copia barata del juego que estaba en Alpha, por lo que al menos tienen algo ahí fuera..

Además de las numerosas fallas, el juego también tiene un gran problema con errores y exploits. Desafortunadamente, el rendimiento es bastante pobre y también lo es el equilibrio. Donde una habilidad genera millones de golpes críticos, la otra hace tal vez 20,000 golpes.

Pero ahora algo bueno

...

porque una vez que se corrigen la mayoría de los errores anteriores, es un juego muy sólido que ofrece variedad y no es demasiado complejo.

Los elementos por sí solos, que dan acceso a habilidades a las que de otro modo no tendrías acceso con el género de armas, son realmente muy interesantes. Los pensamientos zumban de inmediato en tu cabeza sobre lo que podrías construir con él..

Otro punto que creo que es muy bueno y que para mí cae en la calificación que por lo demás sigue siendo positiva es que se puede jugar muy bien en un equipo aquí..

En la mayoría de los otros juegos de este tipo, siempre es más como "Vaya, golpea al mismo monstruo", pero aquí está

  • Sistema Aggro (actualmente todavía con errores: D),
  • hay habilidades curativas
  • e incluso habilidades para mejorar a su equipo.

No me sorprendería que más adelante haya contenido en el que necesites esos reproductores..