Le preguntamos al jefe de Final Fantasy XIV sobre su nueva y loca idea

Durante la gira de prensa de Shadowbringers en Londres tuvimos la oportunidad, junto con otros medios, de hacerle algunas preguntas al jefe de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida.

Shadowbringers, la nueva expansión de Final Fantasy XIV, llega a las tiendas el 2 de julio y Square Enix está lanzando cada vez más información sobre el complemento..

El director y productor de FFXIV, Naoki Yoshida, respondió algunas preguntas durante su gira de prensa en Londres. Esta entrevista se realizó con varios socios de medios.

El director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, en la gira de prensa en Londres

Los NPC deberían sentirse vivos

Trust System es una nueva característica que llega a Final Fantasy XIV con Shadowbringers. Debería permitir a los jugadores ingresar a las mazmorras junto con los NPC conocidos de la historia..

El sistema contrasta con el juego de grupo habitual de los MMORPG, porque los NPC reemplazan a otros jugadores en el contenido del grupo. Esta es una característica inusual para un juego multijugador. Junto con otros medios le hicimos algunas preguntas sobre este.

Pregunta: ¿Cómo se comportan los NPC en el sistema de confianza en las mazmorras? Adáptese al estilo del jugador o siga una IA fija?

Naoki Yoshida: Si estás en diferentes mazmorras, también hay elementos y mecánicas generados aleatoriamente. Por ejemplo, uno de los oponentes jefe puede usar un ataque de área y, a veces, puede apuntar al personaje del jugador, pero a veces también puede apuntar a uno de los NPC. También puede apuntar al mismo NPC dos veces. Entonces, hay diferentes situaciones dentro de una mazmorra..