Si te encanta el modo multijugador cooperativo, deberías tener Baldur's Gate 3 en tu radar

Baldur's Gate es conocido como un juego de rol icónico para un jugador. Larian Studios es el desarrollador de la tercera parte de la serie, Baldur 's Gate 3. Traen el modo multijugador en línea y el modo cooperativo de sofá a la serie por primera vez. Nuestra editora Leya Jankowski descubrió en una entrevista con el productor David Walgrave cómo es el modo multijugador..

¿Por qué un sitio para MMO informa sobre el juego de rol para un jugador Baldur's Gate?? Como saben, en MeinMMO solo informamos sobre juegos multijugador en línea con actualizaciones continuas y servicio en vivo. Es por eso que quería rechazar cortésmente la invitación a un evento en el que se mostró Baldur's Gate 3. Después de todo, Baldur's Gate representa una experiencia clásica de juego de rol en solitario que originalmente vino de la fragua de BioWare.

¡Fue entonces cuando me di cuenta de que Baldur's Gate 3 se anunció con un modo multijugador cooperativo en línea! Así que fui a reunirme con los desarrolladores de Larian Studios y aprender más sobre el modo multijugador en línea en el juego de rol para un jugador, porque también podría ser interesante para ti.

Quiénes son los nuevos desarrolladores de Baldur's Gate? Larian Studios tiene su sede en Bélgica y son los creadores de la serie de juegos de rol Divinity. La rama final de la serie Divinity Original Sin 2 (2017) es un juego de rol de fantasía por turnos. En este juego de rol, como en Baldur's Gate 3, hay un modo cooperativo multijugador. Por lo tanto, la decisión del desarrollador de introducir un modo multijugador en Baldur's Gate no es una gran sorpresa. El modo multijugador en línea y también el modo cooperativo local de sofá ya han demostrado su eficacia en su serie Divinity..

Lo vi en el evento: Swen Vincke, el fundador y jefe de Larian, nos guió a través de parte de la campaña de Baldur 's Gate 3 durante una presentación del juego en vivo. Aquí aprendí que Baldur ' s Gate 3 es básicamente como una mazmorra digital y juegos de dragones. Hay una gran campaña de historias en marcha. ella ofrece

  • fuertes desarrollos de carácter
  • y muchas opciones de diálogo que afectan el curso de la historia,
  • peleas por turnos
  • incluso dados que determinan el éxito que tengo con una acción planificada.

Pero, ¿cómo se combina eso con el modo multijugador??

El modo multijugador viene con 2 opciones y modo cooperativo desde el sofá

Para llegar al fondo de las funciones del multijugador, agarré al productor senior de Baldur 's Gate 3. De David Walgrave me enteré de que tienes dos opciones para acercarte al multijugador..

En resumen, en el modo multijugador de Baldur's Gate 3 puedes:

  • Toma el control de un compañero NPC de un solo jugador y contrólalo todo el tiempo que quieras. Esto no influye en el curso de la campaña del jugador individual.
  • Empiece una campaña con un grupo de 2 a 4 jugadores, en la que cada uno persiga su propia agenda y todos juntos tengan una influencia en el curso de la campaña.
  • Juega en modo multijugador en línea (para 2-4 jugadores) o en parejas en la pantalla dividida local, el modo cooperativo de sofá.

Este es el sistema que Larian Studios ya usaba en la gama Divinity.

Aquí está la explicación detallada:

Imagínese comenzando un juego por mi cuenta. Estoy empezando a jugar y ya he pasado una hora en el juego por mi cuenta. Entonces puedes unirte. Te haces cargo de uno de mis compañeros NPC y puedes salir de nuevo. Luego, la historia continúa con normalidad. Esta es una forma de jugar en multijugador..

Pero, si dices que quieres jugar a Baldur's Gate 3 juntos de principio a fin, entonces inician una campaña juntos. Entonces todos crean un personaje, así que yo creo mi propio personaje individual y tú creas tu propio personaje individual.

A continuación, hay dos opciones diferentes para jugar en modo multijugador. Sabemos que los jugadores no siempre tienen la opción de estar en línea al mismo tiempo. Es por eso que apoyamos el modo multijugador "Drop-In & Drop-Out ". [

...

] En la primera versión, donde solo juegas "drop-in-drop-out", en realidad es una especie de historia para un solo jugador. La historia es interpretada por una persona y otros pueden simplemente unirse.

La otra opción es la historia de las dos, tres, cuatro personas que juegan juntas. Tus decisiones [en el juego] son ​​completamente independientes entre sí. Así que también puedes correr libremente y hablar con todo el mundo. No tienes que quedarte conmigo todo el tiempo. Sin embargo, las decisiones que tome pueden tener un impacto en todo el grupo..

David Walgrave a MeinMMO sobre multijugador Si 2-4 jugadores comienzan una campaña conjunta, todos pueden interactuar de forma independiente con los NPC y el mundo..

"Esperamos que los jugadores aprovechen los sistemas Gate 3 de Baldur"

Las batallas en Baldur's Gate se basan en 3 turnos. Cada uno a su vez realiza su acción. La acción puede atacar, curar, usar elementos, usar habilidades o moverse..

Durante la presentación del juego, noté que también es posible aprovechar el entorno. Tal vez haya un barril en alguna parte que pueda explotar.

En el modo multijugador, diferentes jugadores se unen con diferentes ideas en mente. Por ejemplo, un jugador puede acercarse sigilosamente al oponente por detrás para recibir el golpe fatal, mientras que otro ya lo está debilitando en una lluvia de flechas..

Se despertó mi curiosidad por las decisiones estratégicas en el combate multijugador y David me explicó el principio.

La forma en que Swen [el jefe del estudio] mostró esto en la presentación es en realidad cómo funciona todo el juego. Cuando juegues a Baldur's Gate 3 por primera vez, en las primeras horas no entenderás lo que es posible. Notamos que es difícil vender un juego si solo mostramos capturas de pantalla y videos. Pero si mostramos a los jugadores cómo juegan los demás, normalmente puedes convencerlos. Tan pronto como entiendas [

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] que hemos construido un mundo sistemático, empiezas a pensar en cómo romper el juego..

A veces recibimos comentarios de los jugadores de que han encontrado algo y creen que es un error. Pero en realidad el juego solo te anima a usarlo contra ti mismo. Todos los sistemas funcionan unos con otros. De hecho, esperamos que los jugadores abusen de los sistemas. [

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]

Aquí ponemos a un jugador arriba, allí alguien más coloca un barril [que explota]. Se pueden encontrar ejemplos de esto en YouTube buscando "cómo romper el pecado original 1 o 2" (cómo romper el pecado original). También puedes romper Baldur's Gate 3 de esta manera. Hay tantas formas como personas que pueden lidiar creativamente con estos sistemas.

David Walgrave a MeinMMO sobre multijugador
Más sobre la jugabilidad de Baldur's Gate 3: Mi colega Peter Bathge de GameStar Plus también estuvo en el evento. Escribió una vista previa detallada de Baldur's Gate 3 y creó un video con jugabilidad. GameStar Plus es el modelo de suscripción de GameStar que ofrece varias ventajas exclusivas. Peter jugó su juego de rol favorito Baldur's Gate 2 casi 15 veces.

Más jugadores querían multijugador en Baldur's Gate 3 de lo que esperaba Larian

David y yo todavía estábamos hablando sobre la importancia del multijugador y cómo es un componente importante en los grandes títulos en estos días. Cada vez más estudios grandes para un jugador ofrecen multijugador en sus juegos. Esto nos dio juegos como The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Final Fantasy XIV o Anthem..

El productor senior me dijo que Larian Studios tenía estadísticas internas que mostraban que más del 50 por ciento de los jugadores querían el modo multijugador en Baldur's Gate 3. Entonces eso es más de la mitad. En el equipo, antes de evaluar los datos, podría haber esperado entre un 10 y un 20 por ciento.

Quería saber si David tenía alguna idea de por qué el modo multijugador era tan popular..

Creo que no es solo porque ofrecemos multijugador. También es la forma en que usamos el modo multijugador. Entonces, el hecho de que todos puedan moverse de forma independiente y hacer lo suyo con el juego. Ni siquiera es compatible con otros juegos de rol..

David Walgrave a MeinMMO sobre multijugador

David ve la libertad que cada jugador tiene en el modo multijugador como una fortaleza. Continuó diciendo que en los últimos años los juegos se han vuelto muy populares en los que los jugadores solo tienen un juego y pueden diseñarlo ellos mismos. Esto es exactamente lo que conduce a situaciones interesantes en el modo multijugador, ya que mentes diferentes abordan ciertos desafíos de manera diferente. La discusión sobre cómo abordar una pelea o un rompecabezas es un factor importante..

David me explicó qué influencia tiene el modo multijugador en un kit de construcción de este tipo en desarrollo..

No sé qué hubiera pasado si hubiéramos hecho de Baldur's Gate 3 un solo jugador. Sé que el poder del multijugador está ahí. Para ser honesto, ya no puedo imaginar que hubiéramos creado Baldur 's Gate 3 como un solo jugador. Nos dimos cuenta de que [un multijugador] se vende bien, para ser honesto. Además, también nos obliga a pensar en cosas en las que de otro modo no hubiéramos pensado. Se trata de ciertas decisiones que tomas.

Es muy frecuente que en las oficinas del diseñador la mayoría de las oraciones comiencen con: "¿Y si

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”, “ ¿Y si la persona hiciera eso? ¿Qué pasa si este NPC ya no está vivo? ¿Y si el edificio explotara? ¿Y si la puerta ya no está ahí? Muchas de estas oraciones comienzan con: "¿Qué pasaría si?".

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? ”, Y muy pocas frases comienzan con: “ ¿Y si alguien hubiera abierto la puerta en multijugador? ”, Y eso nos ayuda a pensar en otras soluciones que si estuviéramos en un solo jugador puro. Imagina que estoy hablando con un NPC y estás corriendo y [

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] abres una puerta y los enemigos entran de repente? Tenemos que pensar en algo así y, a veces, tampoco tenemos a nuestros NPC bajo control. Pero nos da espacio para hacer que nuestro juego sea aún mejor y más interesante..

David Walgrave a MeinMMO sobre multijugador

La fuerza de la cooperativa radica en la libertad de la propia decisión.

Después de la presentación del juego y de mi conversación con el productor senior David Walgrave, como un declarado amante de las cooperativas, al menos puse Baldur's Gate 3 en mi lista de vigilancia. Suena atractivo comenzar una campaña conjunta en la que hay una acalorada discusión sobre hacia dónde se dirige el viaje..

La posibilidad de que otros jugadores puedan moverse libremente y tal vez hacer algo que no me conviene para nada y que me sorprende es lo que me atrae. Pero las decisiones estratégicas conjuntas sobre la mejor manera de abordar una pelea y la planificación de los movimientos también suenan emocionantes..

¡Pero también puedo imaginar que esto es exactamente lo que vuelve completamente locos a algunos jugadores! Cuando todos se mueven frente a ti, comienza diálogos en los que no te das cuenta o mata a NPC que preferirías dejar con vida, no a todos les gusta.

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Luego tendremos que esperar el lanzamiento y luego ver si Baldur's Gate 3 tiene el potencial de aterrizar en nuestra lista principal de juegos cooperativos: