¿Qué hay detrás de Fallout 76? La respuesta podría ser "Conan Exiles "

Parece que Fallout 76 no va a ser un Fallout clásico, sino que está saltando a una tendencia bastante tarde: el juego de rol de supervivencia. ¿Qué piensa Bethesda de esto? Quizás lo mismo que Funcom en Conan Exiles, cree nuestro autor Schuhmann.

Fans de los rompecabezas de Fallout 76: El periodista estadounidense Jason Schreier advirtió a los fanáticos después de la presentación de "Fallout 76 ": No esperen un juego de rol clásico de Fallout. Estarás decepcionado. Se supone que Fallout 76 es un juego de rol de supervivencia, un juego como Rust o DayZ, explicó el periodista más tarde, citando fuentes anónimas. Desde entonces, los fanáticos se han estado preguntando: ¿qué piensa Bethesda al respecto??

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Bethesda cerró, pero Funcom abre: No conocemos los planes de Bethesda, pero conocemos los planes y deliberaciones de la compañía de juegos Funcom. Presentan regularmente sus ideas a los inversores; estas presentaciones son públicas. Y de hecho: la respuesta a la pregunta sobre el origen de Fallout 76 podría proporcionar la historia de desarrollo de Conan Exiles..

La realización de Conan Exiles

La crisis de Funcom: El especialista en MMO Funcom estuvo en una crisis durante muchos años, que tocó fondo en 2015:

  • Los viejos MMO que tenías ya no funcionaban tan bien (Age of Conan, Anarchy Online)
  • Los nuevos proyectos fueron fracasos (LEGO) o al menos no tan exitosos como tenían que ser para mantener el barco a flote (The Secret World).
  • Funcom era especialista en un género en el que los inversores ya no creían (MMORPG),
  • Además, la oficina de impuestos estaba en el cuello por el uso de información privilegiada.

Funcom se enfrentó a la quiebra en 2015. Pero luego se hizo un plan valiente.

Funcom tenía dos ases bajo la manga en 2015:

  • Poseían la licencia de "Conan el Bárbaro" y tenían buenos contactos con los titulares de derechos desde la época de la "Era de Conan".
  • y Funcom tenía la tecnología y el personal para crear un MMO de mundo abierto

Pero, ¿cómo podrías usar eso para salvar la empresa? Se desarrolló un "Open-World-Survival-RPG ", que se condimentó en una comida sabrosa con muchos elementos MMORPG y la licencia de Conan. Esto se mostró a los inversores a finales de 2015..

Fuente: Informe financiero de Funcom 4/2015

El plan de Funcom: Funcom explicó su plan a los inversores. Había un género que estaba locamente en movimiento pero que aún no estaba dominado por un juego dominante. Si bien había líderes claros en MMORPG (WoW) o MOBA (League of Legends), el campo de los MMO de supervivencia de mundo abierto aún estaba abierto. Había juegos como ARK o Rust en el género, pero ninguno era dominante. Funcom quería irrumpir en esto con "Conan Exiles ". Viste un gran potencial: después de todo, el género era popular en Twitch y Steam, los catalizadores de los juegos en ese momento. Funcom ya había realizado una prueba con "Streamers " para promocionar el juego más pequeño "The Park ".

Conan Exiles salva a Funcom: Con este plan, Funcom convenció a los inversores, recibió una inyección financiera decente en 2016 y rápidamente llevó a Conan Exiles al acceso anticipado en 2017. Allí, el juego generó toneladas de dinero y salvó a Funcom. La exageración se aplastó rápidamente porque Conan Exiles careció de brillo y contenido en 2017. Pero el equipo continuó trabajando en el juego, preparó un puerto para PS4 y XBox One y pudo celebrar los éxitos nuevamente para el lanzamiento de 2018..

Bethesda podría haber estado en la misma situación hace 3 años

¿Qué pasa con Fallout 76? Por lo que sabemos, "Fallout 76" podría ser un juego similar a Conan Exiles, solo que vino de una dirección diferente. Se rumorea que Fallout 76 es un juego de rol de supervivencia para la construcción de bases.

Supuestamente comenzó como un multijugador de Fallout 4.. Se dice que Fallout 76 comenzó como una "versión multijugador " de Fallout 4, pero por alguna razón no funcionó. Fallout 4 se lanzó a finales de 2015. La creación o el desacoplamiento de Fallout 76 debe haber ocurrido en un momento similar a las ideas sobre Conan Exiles..

La situación en Bethesda:

  • Ya tenías lo "básico" para un juego con el que no sabías qué hacer
  • y eso era material de la licencia de Fallout

¿Qué haces con él ahora??

Aquí Bethesda debe haber llegado al mismo punto que Funcom: el "género de supervivencia " como un campo sabroso y abierto, al que encaja maravillosamente una licencia fuerte como "Fallout ". Así que se decidió escindir Fallout, un juego de supervivencia con elementos de rol..

Pero sin acceso anticipado: Pero aparentemente Bethesda ha tomado un camino diferente al de Funcom. A diferencia de Funcom, Bethesda no estaba bajo ninguna presión, no tenías que hacer dinero rápido. En lugar de entrar en acceso temprano a principios de 2017, el juego probablemente se desarrolló por primera vez para llevarlo al mercado en 2018. Así que te perdiste el gran revuelo sobre los "juegos de supervivencia ", pero ahora tienes la oportunidad de publicar un juego, con suerte, pulido. Porque hasta el día de hoy el género de supervivencia carece de un título AAA pulido..

Rumores por el momento: Sin embargo, la información sobre Fallout 76 se refiere solo a rumores. El juego solo se presentará en unos días. Pero la historia de Funcom de "Conan Exiles " puede ayudarnos a ver qué piensa Bethesda acerca de traer un "Fallout " que no suena como un Fallout en absoluto. Será emocionante ver cómo se adaptará exactamente Fallout 76. Contiene una fuerte historia y una campaña para complacer a los fanáticos de la franquicia.?