Por qué Anthem me fascina más que un juego en mucho tiempo

Nuestro autor Sven se aventuró en el mundo de Anthem durante la demostración VIP. Un aspecto del juego lo cautivó particularmente.

Es por eso que inicialmente era escéptico sobre Anthem: Como gran fan de Destiny, al principio era escéptico con Anthem. La jugabilidad y el concepto del próximo título de BioWare definitivamente despertaron mi interés. Pero a pesar del aumento de la información, no estaba seguro de si un juego de disparos en el mundo compartido con una vista en tercera persona podría ofrecerme la misma experiencia que mi amado Destiny 2..

Allí interpreto a un héroe espacial que puede disparar a hordas alienígenas e incluso a sus deidades con todo tipo de habilidades y armas geniales a la otra vida virtual, todo junto con un excelente juego de armas, un paisaje sonoro espectacular y también junto con amigos..

¿Puede Anthem realmente mantenerse al día? Después de todo, juegos comparables como The Division o Warframe me han fallado hasta ahora personalmente y no pueden compararse con Destiny. Sin embargo, para mi asombro, tuve que averiguarlo: Anthem puede!

Así fue para mí la demostración VIP: Después de un comienzo desigual de la demostración VIP, pude jugar un total de 7 a 8 horas e hice prácticamente todo lo que la demostración tenía para ofrecer. Completé todas las misiones de la historia, probé el juego libre e hice que la fortaleza fuera insegura..

Una vez que terminé, fui a la búsqueda del botín y experimenté con mis dos jabalinas: el Ranger y el Colossus. Con estos trajes de combate probé varias armas y equipos y los llevé a todo tipo de misiones y en el mundo abierto..

Y tengo que decir: me sorprendió gratamente. Por supuesto, Anthem tiene sus asperezas, muchas más. Hubo numerosos errores molestos hasta el final y el rendimiento en la PS4 Pro realmente dejó mucho que desear en algunos lugares..

Además, el mundo todavía parecía muy estéril en algunos lugares y las misiones no ofrecían nada que realmente te despertara. En resumen: todavía hay muchos sitios de construcción en los que BioWare todavía tiene que mejorar antes del lanzamiento. Pero la demostración fue suficiente para convencerme del potencial del juego..

Creo que la presentación gráfica es muy exitosa, el mundo de Anthem parece en su mayor parte realmente impresionante y te invita a explorar, a pesar de que algunas secciones parecen vacías..

Las misiones se ejecutan de acuerdo con el patrón habitual, pero fueron muy divertidas, especialmente con amigos. Sobre todo, la espiral del botín me atrapó de nuevo como en los tiempos de Diablo y me invitó a experimentar..

¿Prefiero el combate cuerpo a cuerpo con mi jabalina? ¿Quiero aplastar a los oponentes desde la distancia? ¿Me gustan las armas grandes o las armas de precisión? Incluso con el botín limitado de la demostración, puedes probar todo tipo de opciones para descubrir qué tipo de juego te conviene más..

Contra todo pronóstico, encontré el tiroteo muy atractivo. Puede ver claramente qué tipo de arma tiene en sus manos. En combinación con las habilidades de las respectivas jabalinas y el equipo adecuado, se crea un flujo del juego que, en mi opinión, no tiene por qué esconderse de Destiny, Warframe o The Division..

Me gustó particularmente: Pero hay un aspecto en particular que me ha fascinado más que cualquier otro juego, ni siquiera mi amado Destiny. Específicamente, me preocupa la sensación del juego que los diversos trajes de combate, los Javelins, transmiten en Anthem..

El juego creó la ilusión de que en realidad estaba sentado en la jabalina exacta que vi en la pantalla frente a mí. Este sentimiento se componía de varios factores. Estos factores se combinaron tan perfectamente entre sí que crearon una experiencia de juego que nunca antes había visto..

El poderoso Coloso juega exactamente como se ve. Es enorme, fuertemente blindado y apropiadamente armado por mí. Esta jabalina es notablemente lenta y se mueve con mucha dificultad, ya sea en el aire, en el suelo o en el agua..

El diseño del traje y las animaciones en combinación con los controles torpes, el sonido de los potentes pasos de estampado y el sistema hidráulico que se tensa de forma audible, todo esto me coloca en el medio de este enorme Hulkbuster..

Las habilidades individuales de la jabalina y especialmente la perspectiva en tercera persona también contribuyen a este efecto. Esto crea una imagen general del traje que me permite sentir cada movimiento que hace..

El Ranger, por ejemplo, parece mucho más ligero y ágil y juega en consecuencia. Con los controles atractivos, los sonidos y animaciones correctos, este Javelin ahora crea la sensación como si estuvieras controlando una máquina de lucha "atlética ".

Con cada Javelin controlas un traje de combate notablemente diferente con todo lo que lo acompaña: óptica, sonido, sensación. En mi última noche pude ver claramente que en comparación con la tormenta.

Y es precisamente este sentimiento lo que hace que Anthem sea tan único para mí. Nunca había visto una implementación tan viva del "personaje del juego " en títulos comparables. A partir de ahora, todos los demás títulos competitivos deberán medirse con esta espectacular puesta en escena de los Javelins.

Es por eso que ya estoy deseando que llegue la demostración abierta: Por primera vez en mi vida de jugador, me gustó mucho un juego de disparos en tercera persona..

Dado que personalmente solo he podido probar dos Javelin de forma intensiva hasta ahora, estoy ansioso por la demostración abierta de Anthem. Porque después de las primeras horas en este nuevo mundo, casi no puedo esperar para poner a prueba los otros dos trajes de combate y probarlos con diferentes equipos..

Anthem todavía tiene un largo camino por recorrer y tiene que convencer en numerosos aspectos decisivos como el engame, el flujo de contenidos, el botín o la motivación a largo plazo. Pero el juego siempre tiene potencial.

Es por eso que solo puedo aconsejar a cualquiera que tenga debilidad por juegos como Division, Destiny o Waframe que echen un vistazo a Anthem como parte de la próxima demostración abierta y tomen una decisión. Podría valer la pena para ti.