Vampiros en Cyrodiil: Bloodsuckers invaden The Elder Scrolls Online - Actualización

El área PvP Cyrodiil en el MMORPG de fantasía The Elder Scrolls Online está sufriendo una plaga de vampiros. Porque una combinación de habilidades de vampiro y ciertas bonificaciones de clase convierte al simpático caballero dragón en una mala mezcla de Drácula que se enfrenta a toda una horda de oponentes por sí sola..

El camino al vampiro

En TESO es posible que todos los jugadores se conviertan en vampiros. Para hacer esto, solo tiene que ser mordido por otro jugador. En Tamriel, el mundo de The Elder Scrolls Online, uno practica la tolerancia y la apertura hacia los vampiros. Algunos chupasangres incluso ofrecen al vampiro beso abiertamente en el chat..

Pero ten cuidado: primero da un mordisco, luego paga: los informes de trampas con los mordiscos están aumentando.

O puedes ser mordido por vampiros NPC y comenzar tu carrera de chupasangre con una misión. Aquí también hay una trampa: los gremios de Vampire Mafia se han unido para erradicar a sus primos NPC del engendro. Pueden seguir vendiendo caro su propio bocado o apostadores con la perspectiva de hacer trampa por su oro..

El vampiro en TESO: Cómo no chupar

Los vampiros tienen una serie de características y habilidades que los hacen especiales. Por un lado está lo último: el enjambre de murciélagos. Está "transformado " de tal manera que los murciélagos también devuelven puntos de vida. Además, como un "enjambre devorador", se limita a 6 objetivos que tienen que pararse alrededor del vampiro para ser golpeados (PBAE, esto se llama)..

Según los informes de reddit, el enjambre hace 300 daños a cada enemigo cuando lo despliegan vampiros adecuadamente fuertes. Eso son 1.800 puntos de vida de los enemigos a su alrededor que se han convertido en bolsas de sangre. Con esto, un vampiro puede curarse a sí mismo por la mitad de su salud total cada segundo. En la forma de nube, que también puede asumir como vampiro, el daño también se reduce considerablemente..

Eso sería mucho, pero es por eso que el enjambre de murciélagos también es una habilidad definitiva, la más fuerte que rara vez se puede usar, ¿verdad? Incorrecto. Porque el costo de 200 puntos definitivos por uso de la habilidad se puede reducir a un cuarto a través de bonificaciones de clases especiales, bonificaciones de armadura en conjuntos y habilidades pasivas de los vampiros..

Dado que el vampiro acumula puntos máximos cada vez que es golpeado, puede mantener a los murciélagos alimentándolo constantemente activos. Siempre que tengan algo que morder, él correrá en una especie de modo de dios vampiro..

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Los efectos de sinergia convierten a cada vampiro sustituto en Drácula

Ni siquiera se requiere un arma especial para esta combinación. Por lo tanto, el vampiro puede elegir si, cuando usa espada y escudo, también entrega un tanque decente o aumenta su daño AE aún más con la barra de destrucción..

Dado que estos vampiros están controlados principalmente por jugadores experimentados que están familiarizados con todos los matices del juego, también usan habilidades que actualmente se consideran demasiado fuertes (dominadas) o incluso defectuosas (rotas). Eso tiene efectos devastadores. Esto permite que los jugadores individuales ataquen y destruyan hasta 20 más..

La combinación se vuelve particularmente complicada cuando la reducción de costo del Ultimate se combina con las habilidades de un emperador. Entonces el vampiro realmente se convierte en Drácula o Draculine y puede enfrentarse a todo un anfitrión por su cuenta..

Las debilidades realmente existentes de un vampiro, incluida su susceptibilidad al fuego, son en este momento fáciles de contrarrestar con el equipo adecuado..

El ajo no ayudará

Se habla acaloradamente en los foros en inglés sobre cómo lidiar con un vampiro tan excesivo. El problema se puede ver en la acción descoordinada contra un vampiro al más alto nivel. Si suficientes jugadores débiles se agrupan directamente a su alrededor, pueden curarse entre sí casi infinitamente debido a su gran ventaja de nivel..

Un método eficaz para sobrevivir contra él se ve mejor en golpes directos desde la distancia con los Silver Bolts de la habilidad Fighters Guild. Incluso el chupasangre más poderoso es impotente contra un fuego concertado desde la distancia, siempre y cuando no haya nadie en su vecindad directa. Sin embargo, esto requiere un enfoque cuidadoso y hasta una docena de jugadores deben dedicar toda su atención al chupasangre. Si no está solo, pero tiene algunos camaradas con él, las cosas se ven sombrías.

Muchos jugadores le piden a Zenimax que solucione el problema de inmediato..

En consonancia con este tema: Guía ESO: Cómo convertirse en vampiro.

My-mmo dice:

El problema no es solo con el vampiro, sino también con el hecho de que los incondicionales PvPers lo han elegido como su personaje favorito en este momento. Usarán y maximizarán todas las ventajas en el juego de todos modos..

Seguramente muchos han estado esperando ser algo muy especial, marcar la diferencia, lidiar con la mayoría de los oponentes solos. Esto es exactamente lo que está sucediendo en este momento, pero es menos heroico y más la explotación de una gran ventaja de nivel, ventajas de objetos y toda una gama de rasgos y bonificaciones que aún podrían "mejorarse"..

El vampiro creó el primer personaje del "Sabor del mes". Actualmente es el popular "Arma de elección " para los jugadores de élite. Si desea unirse al Equipo Edward ahora, debe tener en cuenta: tales valores atípicos (o valores atípicos, en este caso) generalmente no duran mucho.

Qué tan poderoso debería ser un jugador individual en última instancia en relación con los demás es una pregunta de diseño emocionante. En el período previo al lanzamiento, se anunció la posición especial del emperador. En la práctica, ahora también hay desventajas: porque solo uno es emperador, pero decenas o incluso cientos pueden ser masacrados por él..

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Actualización de 1.5: A los vampiros se les sacarán los colmillos la próxima semana

Esto es directamente del Turno de preguntas para desarrolladores de Zenimax sobre el tema de los vampiros:

Sí, somos conscientes de los problemas con los vampiros en PvP. Una corrección de errores y dos cambios de equilibrio están en camino, y deberían llegar a ustedes la próxima semana. Los cambios son:

Se corrigió el error por el cual se pueden apilar varios Enjambres de murciélagos en el mismo vampiro.
Se redujo la bonificación de velocidad de movimiento durante la forma de niebla al 30% (lo que la hace equivalente a la transformación "Tormenta ilimitada" de la forma de relámpago).
Se redujo la reducción del costo de la habilidad de vampiro al 7% por etapa.
Continuaremos monitoreando a los vampiros en pvp después de que estos cambios también lleguen..

Traducido a grandes rasgos: Zenimax también notó que los vampiros son demasiado fuertes en PvP. Se deberían realizar una corrección de errores y dos cambios de equilibrio en las próximas semanas..

La corrección del error es (como sospechaba Lena en los comentarios) que anteriormente era posible que un vampiro detonase varios enjambres de ratones de campo al mismo tiempo. Esto no fue intencionado, es un error y se solucionará. Además, la bonificación de velocidad de la forma de niebla se reduce al 30%. Y el costo reducido de las habilidades del vampirismo cae al 7% por nivel..

Fuente (s): No hay contra-juego para el queso de vampiro VR10 que está sucediendo en PvP en este momento., DEVOURING SWARM ABUSE