El Nuevo Mundo ha sido pospuesto de nuevo y es muy necesario

El MMO New World de Amazon ya no aparecerá en primavera, sino solo a fines de agosto de 2021. El editor de MeinMMO, Alexander Leitsch, cree que el aplazamiento es correcto. Debido a que el juego casi no contenía contenido final, que ahora debería agregarse.

Qué pasó? Los desarrolladores anunciaron el 16 de febrero que New World debería ser lanzado el 31 de agosto. Anteriormente se hablaba de “Primavera 2021 ”. Esta fecha se basó en dos aplazamientos: de mayo de 2020 a agosto de 2020 y de nuevo a la primavera de 2021..

El aplazamiento se encuentra con reacciones encontradas, ya que muchos ya estaban esperando el lanzamiento del nuevo MMO. Pero también hay jugadores que agradecen el aplazamiento.

Yo también pertenezco al último grupo y eso por dos razones:

  • Por un lado, el lanzamiento en agosto se justifica principalmente por el hecho de que debería entrar más contenido de finales de juego en el MMO. Y han sido un gran punto de crítica hasta ahora..
  • Por otro lado, hemos visto algunos juegos en los últimos años que simplemente se lanzaron demasiado pronto y, por lo tanto, no se terminaron. Amazon incluso ha pasado por esto con el juego Crucible, que ahora incluso ha sido descontinuado..

En mi opinión, el aplazamiento solo puede tener ventajas. Especialmente cuando miras la historia completa del juego. Aunque estuvo en gran parte oculto y provisto de una cláusula de confidencialidad, muestra el cambio constante que aún se está produciendo..

Sobre el Autor: Alexander Leitsch es un experto en MMORPG en MeinMMO y tiene un total de más de 25.000 horas de juego en varios títulos. Se le permitió probar New World por primera vez en la gamescom en 2018. Luego participó en varios eventos de play-off de Amazon en 2019 y 2020..

La atención se centra ahora en el PvE y el combate instanciado, en lugar del PvP de mundo abierto.

¿Cómo empezó el Nuevo Mundo?? Cuando New World se presentó al público por primera vez en la gamescom en 2018, el concepto del juego recordaba al MMO de supervivencia Rust:

  • Los jugadores empezaron desnudos y sin equipo
  • En el mundo abierto siempre hubo PvP
  • No hubo misiones, los jugadores tuvieron que encontrar tareas por sí mismos.
  • Comer y beber eran necesarios para generar puntos de vida
  • Se podrían construir fortalezas con relativa libertad en determinadas zonas.
  • Las batallas por las fortalezas tuvieron lugar en el mundo abierto.

Siguieron las primeras pruebas alfa, pero a nadie se le permitió oficialmente hablar sobre ellas. Sin embargo, ha habido informes de que el sistema de combate y los gremios en particular están causando problemas. Los gremios individuales dominaban el PvP y la diversión era limitada para muchos..

En la versión original de New World, cualquiera podía construir fortalezas libremente siempre que tuviera el control del área..

El cambio a PvELuego, en 2019, el juego dio un gran giro. El PvP de mundo abierto se convirtió en contenido opcional y se crearon instancias de batallas por fortalezas. Además, las fortalezas recibieron una configuración fija y ya no se pueden construir libremente..

A cambio, se introdujeron misiones y una primera instancia de jefe para atraer a más fanáticos de PvE. Además, ha habido una serie de ajustes en la "Calidad de vida" que han hecho que New World sea más amigable para los principiantes..

Con esta importante revisión, el lanzamiento también se retrasó..

Buenos enfoques para el evento de prueba, pero faltaba mucho contenido

¿Cuál fue mi impresión del Nuevo Mundo?? En agosto de 2020, los primeros jugadores finalmente pudieron echar una mano a New World o informar sobre sus experiencias sin romper un NDA. También utilicé el evento de prueba para probar ampliamente el MMO.

Después de más de 40 horas de juego, llegué a la conclusión de que New World tiene muchos enfoques buenos. Encontré positivo:

  • El hermoso mundo del juego.
  • El sistema de recolección y elaboración..
  • El sistema de combate básico.
  • El hecho de que los jugadores extranjeros también trabajen juntos de forma indirecta y no puedan quitarles nada.
  • Las batallas PvP 25v25 por fortalezas.

Sin embargo, también hubo muchos aspectos que encontré negativamente:

  • El sistema Quest fue uno de los más débiles de todos los tiempos..
  • El sistema de combate necesitaba algunos ajustes..
  • Las facciones no se sintieron significativas.

Además, el final no lucía optimista. El único contenido interesante fueron las batallas de la fortaleza PvP, así como los eventos PvE asociados. Pero solo tienen lugar de forma irregular y para un número limitado de jugadores..

Además, el jefe instanciado Spriggan, un posible contenido del final del juego, ya fue derrotado por muchos en la prueba, que solo duró varios días..

¿Por qué es eso problemático?? La falta de contenido de finales es a menudo exactamente lo que rompe los nuevos MMORPG. Muchos jugadores ahora intentan terminar el proceso de nivelación lo más rápido posible para ver si el juego puede mantenerlos ocupados a largo plazo..

Aunque un MMORPG se ampliará para incluir una gran cantidad de contenido después de su lanzamiento, debe haber un cierto bucle que une a los jugadores a largo plazo..

No los he visto después del evento del Nuevo Mundo..

Nuevas armas, mejores misiones e instancias en el final del juego.

¿Qué cambió después de la prueba?? Ya entre septiembre y febrero hubo algunos anuncios de Alpha que introdujeron contenido nuevo, que incluye:

  • La nueva arma de lanza y los ajustes a la distribución de XP.
  • Una gran revisión de las misiones.
  • La nueva zona del pantano de Reekwater y la pesca como profesión
  • El nuevo hacha de batalla de armas y una revisión del sistema de combate.
  • La nueva arma Rapier y una revisión del sistema de elaboración.

Con el aplazamiento renovado hasta agosto, también se debería ganar tiempo para probar nuevos contenidos. Y suenan realmente interesantes y podrían cambiar positivamente el aspecto del final del juego..

¿Qué innovaciones están por venir?? La primera innovación es el área Ebonscale Reach. Se dice que esta es una nueva zona de finales en la que deberías encontrarte con una enorme flota de depravados. The Corrupted ya está ofreciendo interesantes eventos de mundo abierto que podrían convertirse en un buen contenido grupal en el área..

El anuncio más emocionante para mí son las expediciones. Estos son casos en los que sales con un total de 5 jugadores para enfrentar peligros y descubrir más sobre los carros en el mundo del juego Aeternum. La descripción establece que las peleas deben ser exigentes y requerir habilidad y coordinación..

Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo..

Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube En este video, los desarrolladores hablan sobre las 3 innovaciones finales.

Aquellos a los que les gusta estar activos en PvP también pueden esperar la avalancha de puestos de avanzada. Dos equipos de 20 jugadores luchan entre sí para hacerse con el control de las fortalezas y los recursos. Este es exactamente el modo que quería en nuestro primer podcast de MeinMMO con el tema de New World.

Estos 3 aspectos suenan sensatos y cada uno sirve a un tipo de jugador completamente diferente:

  • La nueva área está dirigida a los fanáticos del mundo abierto y las misiones.
  • Las expediciones a los jugadores de instancia
  • El nuevo modo PvP para los fanáticos de PvP que quieren salvar el tiempo entre dos batallas por fortalezas.

Junto con la revisión de las misiones y las nuevas armas, se promete mucho más valor de repetición del que todavía estaba disponible durante la prueba en agosto de 2020. Esto solo tiene que ser capaz de convencer cualitativamente. Y eso es exactamente para lo que sirve un poco de tiempo.

Con New World listo para continuar apareciendo en 2021, sigue siendo uno de los lanzamientos de MMO interesantes de este año. Pero también hay otras innovaciones interesantes que les he resumido aquí:

11 razones por las que los fanáticos de los MMORPG pueden esperar el 2021