Mass Effect: Andromeda Review - El BioWare-RPG en la prueba XXL

Ponemos a prueba la versión completa de Mass Effect: Andromeda. ¿BioWare hizo una obra maestra? ¿O es todo solo humo y espejos? Respondemos todas las preguntas en nuestra revisión de Mass Effect: Andromeda.

Los últimos 3 o 4 días he leído relativamente poco de mi sitio web, lo cual se debe a que he dedicado cada minuto libre a Mass Effect: Andromeda. Ahora por fin puedo hablar de ello públicamente y presentarles mi reseña del último juego de rol de BioWare. ¿ME: A hace justicia a sus legendarios predecesores? ¿BioWare puede volver a hacer un juego realmente bueno? ¿O es solo un gran hiperentro sin sustancia? Espero poder darte algunas respuestas con esta reseña..

Advertencia de spoiler: Habrá algunos spoilers de la historia en la revisión. Sin embargo, estos solo se refieren a las primeras horas de juego o explican la "configuración inicial". También hay detalles menores sobre personajes individuales. Traté de asegurarme de no estropear el juego de nadie con spoilers.

Empezar - un desastre

Lo mencioné brevemente en esta publicación, pero no entiendo por qué EA lanzó una versión de prueba de 10 horas. El comienzo de ME: A es lo peor que he visto en todas las partes de "Mass Effect".

Las arcas han desaparecido, uno de nuestros principales objetivos es encontrar y rescatar a los 20.000 presos..

El "tutorial " realmente tiene todos los ingredientes trillados de una película de acción de Hollywood de la marca "Independence Day ".

  • Escena dramática "Me sacrifico para que puedas vivir"
  • Extraterrestres que son asesinos malvados y sin escrúpulos
  • Personaje principal que, como un "elegido ", tiene poderes milagrosos para operar mecanismos antiguos

No, las primeras horas realmente no presentan a ME: A con una buena luz. Varias veces pensé: "Déjalo estar, Cortyn. Mantenga las partes 1-3 en buena memoria. BioWare lo estropeó. "Pero me alegro de haber pasado por un comienzo difícil y puedo dar el visto bueno a todos los que han tenido pensamientos como yo: Se pone mejor y mejor.

El escenario básico: viajar a una nueva galaxia

YO: A comienza entre los eventos de Mass Effect 2 y 3. El comandante Shepard es un héroe humano muy conocido que salvó a la Ciudadela de un ataque Geth. A excepción de algunos teóricos de la conspiración, nadie realmente cree en Reaper y la galaxia está bien..

Pero los recursos de la Vía Láctea son limitados y todavía hay muchas galaxias alienígenas esperando ser exploradas. Los científicos de la lejana galaxia de Andrómeda utilizan escáneres para identificar siete "mundos dorados" en los que los humanos podrían asentarse: se fundó la Iniciativa de Andrómeda..

Poco después de llegar, esta escena dice: No te queremos.

El viaje a la galaxia Andrómeda lleva más de 600 años, por lo que los voluntarios se ponen en crio-sueño. Parten un total de 5 barcos: el Nexus, un centro que funcionará como la "nueva ciudadela " en Andrómeda, y cuatro arcas con 20.000 miembros de una especie cada una: humanos, asari, salarianos y turianos..

¿Permitir? Ryder, el pionero de la iniciativa

640 años después, nos despertamos del crio-sueño en el arca de los hombres y nos quedamos sin nada. El "Mundo Dorado " está devastado e inhabitable. También hay una enorme anomalía espacial, el "Scourge ", que destruye una gran parte de la tecnología cuando se toca (y por supuesto, embestimos la parte de frente).

El equipo "Pathfinder " del Arche se despierta. Los Conquistadores sirven como exploradores y representantes de la iniciativa. Se supone que deben encontrar planetas para asentarse y, en caso de contacto con especies exóticas, proceder de manera amistosa y diplomática para minimizar los conflictos y permitir el comercio. Dependiendo de si interpretamos a un personaje masculino o femenino, somos Sara o Scott Ryder, hijo o hija del actual y líder pionero humano..

SAM - la inteligencia artificial en la cabeza

Todos los miembros del equipo Pathfinder han construido tecnología en sus cuerpos que está inspirada en la inteligencia artificial. SAM ayuda a analizar problemas, sugiere soluciones y garantiza que todos nuestros descubrimientos se envíen directamente al Arca y al Nexo. El hecho de que SAM pueda leer cada uno de nuestros pensamientos también lo hace un poco espeluznante..

La siguiente página trata sobre las principales facciones de Andrómeda..

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