Los fanáticos celebran las recompensas en Fallout 76: quien esté arruinado será castigado dos veces

En Fallout 76 hay un sistema PvP que castiga severamente a los dolientes y trolls. Si matas a jugadores sin que acepten un duelo, recibirás una recompensa que tendrás que pagar tú mismo con tapas de botella. Pero que pasa cuando estas arruinado?

El PvP es uno de los temas más difíciles de Fallout 76. Después del anuncio, muchos se preguntaron: ¿puede ir bien esto? Hay PvP en Fallout 76, pero el sistema es bastante simple y tiene un enfoque duro contra Griefer. Porque ¿quién quiere ser seguido por otros jugadores mientras tú solo quieres explorar el mundo??

Aquellos que no pueden pagar reciben una multa de deudor.

Ahora los jugadores se divierten sobre cómo pueden ser las sanciones para tales trolls y dolientes. Cualquiera que esté arruinado será castigado dos veces. Porque tan pronto como muera el jugador por el que se colocó la recompensa, se pagará de su bolsillo..

¿Qué pasa si no puedo pagar la recompensa?? El usuario de Reddit TommyBoyTC ya ha experimentado las consecuencias de primera mano. Se le otorgó una recompensa de 30 tapas de botella, pero él mismo solo tenía cinco. Después de su muerte, se le impuso una "pena de deudor ".

Así es como funciona la penalización: Si recibes tal castigo, solo haces el 50% del daño real en PvP durante cuatro horas. Así que ten cuidado con las cajas que vacías, podría ser el taller de otro jugador..

La mecánica de recompensas en Fallout 76

¿Cómo funciona PvP?? Atacar a otro jugador inicialmente solo causará daños menores. El jugador atacado debe primero disparar de nuevo para comenzar correctamente la pelea. La muerte de un jugador normal apenas tiene consecuencias. Si bien es posible matar a alguien con daño reducido, hay consecuencias en forma de recompensa..

Así es como funcionan las recompensas: Si se otorga una recompensa, se le marca como un asesino para todos en el mapa. Cualquier otro jugador en el mapa ahora puede matar al asesino. También hay un modo PvP en la radio que te envía a la caza de otros jugadores..

Hay otras formas de obtener recompensas: TommyBoyTC tuvo la mala suerte dos veces. Mientras saqueaba el mundo del juego, aparentemente vació accidentalmente un contenedor que pertenecía al taller de otro jugador. Eso aseguró que estuviera marcado con la recompensa de 30 tapas de botella..

Los aficionados disfrutan de ser penalizados, pero no todo el mundo está contento

¿Cómo reacciona la comunidad?? En el subreddit de Fallout 76, la mayoría de los jugadores reaccionan con humor. Un jugador considera si las armas de su propio campamento también están atacando a los ladrones..

El usuario Jae-Sun tiene una idea para engañar a los jugadores: "Oh, Dios mío, colocaré un cofre con elementos en el medio de la calle y esconderé armas en las plantas al borde de la calle". Así que aparentemente quiere que los jugadores involuntariamente hacer ladrones que luego serán atacados por las armas.

IllStudyYou ya está deseando que llegue la cacería: "Si eso es cierto, definitivamente seré un cazarrecompensas". Algunos recuerdan a los reguladores de Fallout 3, una facción formada por cazarrecompensas.

Algunos otros usuarios consideran superfluo el PvP de esta forma. El usuario PalwaJoko escribe: “En este punto tengo la sensación de que deberías desactivar completamente el PvP. Me parece que [

...

] como querer mantener el PvP para complacer a un grupo determinado sin darse cuenta de las desventajas del PvP. "

BlackedRobedMage se pregunta por qué puedes causar daño antes de que el otro jugador acepte el duelo: "El juego tiene tantas penalizaciones para PvP, simplemente no veo que mucha gente se acostumbre a este sistema. No estoy seguro de por qué permiten PvP no deseado en absoluto ".

¿El sistema se ajusta a usted en este formulario o debería ser revisado??

Si quieres estar al día de todo, echa un vistazo a nuestra comunidad de Facebook para Fallout 76..