Fallout 76 bajo fuego - Eso molesta a los críticos más duros

El lanzamiento de Fallout 76 se acerca y todavía hay mucho escepticismo sobre el juego en línea. La situación recuerda un poco el anuncio del MMORPG The Elder Scrolls Online. Con Fallout 76, sin embargo, podría ser aún más difícil silenciar a los críticos, cree nuestro autor Andreas Bertits..

Desde su anuncio, Fallout 76 ha sido criticado por ser un juego en línea. Fue similar con The Elder Scrolls Online. En el artículo analizamos lo que molesta a los críticos de Fallout 76 y qué más puede hacer Bethesda para apaciguar a los críticos...

Un juego online con racha difícil

Cuál es el problema? Fallout 76 será un juego multijugador en línea; ese es básicamente el meollo de todo el problema..

Especialmente los principales fanáticos de la serie Fallout rechazan esto. Quieres un juego de rol clásico para un jugador porque, con la excepción de Fallout Tactics, todos los juegos de la serie eran así.

Existe el temor de que Fallout 76:

  • descuidado la historia
  • no ofrece misiones interesantes
  • se vuelve aburrido sin NPC
  • solo degenera en PvP-Kloppe
  • diluyó la identidad de la marca "Fallout"
Fallout 4

¿Qué provocó las consecuencias hasta ahora?? La serie presentó algunos enfoques interesantes que a los jugadores les gustó especialmente.

  • el mundo del fin de los tiempos con "twist " - una tierra alternativa después de una guerra nuclear, pero que está inspirada en la década de 1950
  • la sensación de ser el vagabundo solitario en un mundo lleno de mutantes y pandillas
  • misiones emocionantes con NPC interesantes
  • pasar de ser nadie a ser un héroe cuyas acciones tienen un gran impacto en el páramo