The Division 2: Hard 40% Nerf causa muchos problemas, ahora se retirará

The Division 2 lo hizo justo después de la gran actualización de título 9 (TU9) aire espeso. Un nerf violento de un arma popular en particular causó muchos problemas. Ahora los desarrolladores han comentado sobre esto y quieren retirar el controvertido cambio, al menos en parte..

Que pasa con la ira? El 21 de abril, se lanzó la extensa Actualización de título 9 para The Division 2, que trajo consigo numerosos cambios. Y estos cambios no fueron bien recibidos por todos. Los nerfs son demasiado violentos, las construcciones populares están rotas, la motivación está muerta. Numerosos jugadores enojados y severas críticas fueron el resultado.

Puedes leer más sobre esto aquí: The Division 2: La nueva actualización enfurece a los jugadores - "Esto es inaceptable "

Eso provocó las mayores críticas: El Nerf inicialmente secreto de la popular serie de rifles en torno al M1A Classic y su variante nombrada Baker's Dozen causó la mayor molestia..

En primer lugar, el Nerf resultó muy duro, el arma se debilitó en alrededor de un 40%. Uno esperaba un nerf, pero no tan violento. Esto no solo debilitó el arma, básicamente la hizo completamente inútil y poco competitiva, por lo que el tenor de la misma.

Además, la forma en que Massive comunicó este Nerf fue muy criticada, es decir, no en absoluto al principio. Los jugadores descubrieron eso por su cuenta, en las notas del parche no se mencionaba al principio..

Este cambio solo se presentó posteriormente, solo después del estallido de críticas y el estado de ánimo bullicioso. Eso deja a los desarrolladores en una mala posición para muchos.

Esto es lo que dice Massive sobre el nerf más controvertido de TU9: En el blog de desarrolladores actual "State of the Game " el 22 de abril, Massive comentó sobre este nerf probablemente más controvertido de la Actualización de título 9.

En general, el M1A se consideró demasiado poderoso antes que el Nerf en TU9, simplemente se destacó con demasiada fuerza. Pero se admite que su nerf fue demasiado violento y fue más drástico de lo planeado originalmente. Ahora, esto será retirado, al menos en parte..

Debido a que el 40% de Nerf no fue pensado como la solución final, sino debido a que los desarrolladores están trabajando actualmente desde casa debido al virus corona, el arma no pudo ser adaptada y probada tan a fondo como debería haber sido..

El hecho de que el Nerf no se haya comunicado inicialmente no fue a propósito, sino que se debe a problemas y procesos internos. Porque en Massiv nadie cree seriamente que se pueda disfrazar un nerf tan violento de un arma tan popular y no probaría algo así. Los procesos internos ahora quieren mejorar y asegurarse de que algo así no vuelva a suceder.

Esto es lo que sucede con el M1A: El Nerf debería revertirse esta semana (probablemente el viernes). El M1A pronto será tan fuerte como antes de la Actualización de título 9, al menos en PvE. En PvP seguirá atenuado, pero al 20% en lugar del 40% anterior según TU9.

Sin embargo, a la larga, el arma aún debería adaptarse. Porque en su forma anterior a TU9 simplemente se destaca demasiado en comparación con todas las demás armas. Sin embargo, en una actualización futura, debería recibir una reducción de energía adecuada y menos drástica. Siempre con miras a crear un buen equilibrio de armas para que la próxima incursión se convierta en el desafío deseado, según los desarrolladores.

Eso cambió con la Actualización de título 9: La gran actualización de título 9 trajo muchos otros cambios además de nerfs, una nueva característica para Exotics y todo tipo de correcciones de errores. Puede encontrar una descripción general de los cambios más importantes en este artículo: The Division 2: Los cambios más importantes en TU9 - Notas del parche en detalle

Fuente (s): Blog de Ubisoft, State of the Game # 156