Destiny 2 finalmente está debilitando al cazador de operaciones, pero se defiende del Nerf

En Destiny 2, la tiranía del cazador de estasis en el Crisol debería terminar con un nerf duro. Pero el combo de salto dividido todavía mata casi todo con un solo golpe. Un experto asume un error, porque un súper recibe un daño ridículo..

Eso debería suceder: A finales del año pasado, el cazador de estasis se convirtió en el tirano de PvP. Con su combinación de fragmentación, cresta glaciar y fragmentos coincidentes, pudo matar a los guardianes enemigos desde una gran distancia en una fracción de segundo con un solo ataque, incluso en un súper activo no estabas a salvo.

  • Todo el asunto no dejó a las víctimas tiempo para reaccionar y podría usarse con mucha regularidad en el partido..
  • Bungie respondió e informó después de las vacaciones de invierno con un nerf duro para el retornado y el salto dividido. En el parche 3.0.2 del 19 de enero, debería estar tan lejos.
  • Los cambios en la grieta astillada y el aspecto de "Susurrando las grietas " fueron incluso aprobados por Jäger-Mains.

Esto debería restablecer el equilibrio en el crisol. Pero como ha descubierto un experto, el cazador no parece querer ser nerfeado..

Lo que se ha encontrado ahora? Fallout Plays se ha hecho un nombre en la comunidad con sus extensos videos de prueba. El 23 de enero, muestra que el cazador de estasis con su combo todavía saca casi todo de sus zapatos al instante..

A pesar de, según las notas del parche, el alcance reducido y la pérdida considerable de daño, el cazador puede continuar aplastando, como antes del parche..

Mira el video de Fallout Plays aquí:

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¿El parche tenía errores o Bungie quiere un cazador de quirófanos??

Esto es extraño: El único super que realmente reduce el daño del combo asesino es el Coloso Titán. Aquí, los números de daño de la explosión de la astilla son incluso ridículamente bajos y apenas rayan la barra de vida del Titán en su Super.

Todos los demás Super muestran valores significativamente más altos y también reciben tanto daño que son fácilmente de un solo disparo. Con la excepción de la hoja espectral en el estado invisible, el combo apenas sobrevive (la razón es la enorme reducción de daño durante la invisibilidad, no el daño de fragmentación reducido).

El coloso hace frente magistralmente al salto, todos los demás super no tan

Ahora podría pensar que el coloso en sí mismo es un súper de estasis y por lo tanto recibe menos daño de las habilidades de estasis. Esa no es la razón: el otro súper de estasis, el brujo vinculador de sombras, es expulsado de manera confiable de su súper, con buenos números de daño altos.

Sin embargo, nuestro lector de MeinMMO, Chris, descubrió en una prueba que el rango máximo del combo de salto dividido ahora es significativamente más bajo que antes del parche..

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Esto es lo que piensa el experto: Fallout asume que el nerf del cazador se entregó incorrectamente de alguna manera. El único Super que ahora recibe daño "real" por la fragmentación y la Glacier Grenade es el Colossus Titan. Con todos los demás super, el nerf planeado probablemente no funcione en este momento.

El desarrollador Bungie aún no ha comentado oficialmente sobre el descubrimiento. MeinMMO se mantiene al tanto por ti en este sentido.

¿Qué piensas? ¿El nerf de alguna manera no funciona correctamente y el parche estaba defectuoso o el cazador debería seguir destrozando todo de un solo golpe? Dinos en los comentarios.

El nuevo jefe de Destiny 2 en Bungie tiene una promesa más: Savior promete: "¡Los mejores días de Destiny 2 aún están por llegar!" - Casi nadie le cree.

Fuente (s): Fallout Plays en YouTube