Destiny 2 detiene repentinamente las pruebas: la actividad JcJ se cancela hasta nuevo aviso

Después de que una página de seguimiento señalara irregularidades masivas en las Pruebas de Osiris, Destiny 2 desactivó las pruebas hasta nuevo aviso. ¿Qué está pasando exactamente??

Este artículo del 1 de marzo fue publicado el 6 de marzo. actualizado.

Esto es lo que anunció Bungie: Poco después de que Bungie hablara en el último blog del desarrollador sobre cómo llevar las pruebas y el PvP a cero en el futuro, hubo un mensaje menos positivo inmediatamente después..

El 28 de febrero, la cuenta de Twitter Bungie Help anunció que las Pruebas de Osiris actuales se desactivarán por el resto de su período regular (hasta el reinicio semanal el 2 de marzo)..

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En el blog "This Week at Bungie " del 4 de marzo, el estudio anunció que los exámenes permanecerían desactivados hasta nuevo aviso..

Que son las pruebas? Las Pruebas de Osiris son una de las principales actividades de JcJ y el punto culminante de la élite JcJ de Destiny. Los guardianes se reúnen allí semana tras semana para abrirse camino hasta el prestigioso faro. Hay un codiciado botín de prueba que no puedes conseguir en ningún otro lugar..

Ensayos deshabilitados: ¿cuál es el motivo??

¿Qué dice Bungie sobre las razones? Los desarrolladores no han comentado los motivos de la desactivación, ni siquiera en TWaB. Allí se habla solo de "problemas inesperados "

Lo único que agregó el estudio: Inmediatamente después de la desactivación de los exámenes el 28 de febrero, al menos el faro (solo este) se reactivó para que todos los que ya tenían una tarjeta impecable aún pudieran canjear su botín. Las fichas de prueba también podrían usarse en Saint-14 antes del reinicio..

Este podría ser el motivo de la desactivación: Incluso si Bungie no dice nada oficialmente sobre las razones, numerosos jugadores y fanáticos encontraron esto claro.

Al observar los datos, el conocido sitio de seguimiento Trials Report descubrió que el fin de semana pasado casi el 50% de todos los jugadores de Trials habían tenido una ejecución perfecta en la PC. Eso le pareció un poco exagerado al sitio, por lo que cavaron un poco más profundo. Se encontró: el 48% de ellos lo hizo todo con un orgulloso 0 asesinatos. El 69% tuvo 5 muertes o menos. Si juegas honestamente, eso no es factible en sí mismo..

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Para muchas personas, en principio, quedó claro de inmediato: esto es un intercambio masivo de ganancias.

¿De que se trata el win trading?? Sin entrar en demasiados detalles (especialmente con el emparejamiento): Win-Trading es un método en el que las victorias de los partidos se intercambian entre equipos por acuerdo o por sorteo. La pérdida se produce principalmente en segundas cuentas, de modo que luego puede ganar en el Main y así cosechar el codiciado botín y recompensas impecables..

Se reúnen en redes más grandes y usan, por ejemplo, ciertos emblemas (como el actual de Häkke) para señalar entre sí lo que están haciendo..

El YouTuber Lucky 10P entra en más detalles sobre el fenómeno y su mecánica en este video:

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¿Qué significa eso en términos concretos?? Bueno, en principio, se dice que alrededor del 50% de los jugadores de Trials hicieron trampa en la PC el fin de semana pasado para obtener el codiciado Flawless Loot. Así que no fue solo un par, es un problema enorme.

Esto, así como la situación general de los tramposos en la PC, hace que algunas personas se preocupen mucho por el próximo juego cruzado y hace que sea más difícil para los jugadores honestos ir impecables. Debido a la gran proporción de tramposos, la proporción de guardianes "normales " disminuye en consecuencia. Te encuentras con equipos más fuertes antes y con más frecuencia (también según tu propia experiencia), a menudo los mismos oponentes varias veces.

Será emocionante ver cómo, y lo más importante, la rapidez con que Bungie abordará este problema..

Esto es lo que pretende hacer Bungie: Algunas medidas ya se habían presentado en el blog, incluidas las siguientes:

  • El problema "Three-Peeking " debería solucionarse en la temporada 15. En las pruebas y en los modos competitivos, los jugadores ya no pueden usar gestos para cambiar a la perspectiva más clara en tercera persona. Las armas como las espadas que se manejan en tercera persona solo se pueden usar con munición de poder..
  • Además, un equipo de seguridad dos veces mayor debería garantizar una mayor equidad en PvP. Esto debería hacerse cargo de los tramposos y otros estafadores. Además, ahora se está procediendo rigurosamente por los canales legales contra Schummler. La protección DDoS se implementará en las consolas durante la temporada actual 13.

El equipo de seguridad más grande, en particular, es obviamente muy necesario. Queda por ver si eso por sí solo será suficiente.

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¿Qué opinas de la situación actual en las pruebas o en general en PvP de Destiny 2? ¿Todavía tienes alegría en el crisol o has dado la espalda a los duelos de guardianes hace mucho tiempo? ¿Dónde ve los mayores problemas y sitios de construcción? Háganos saber a nosotros y a otros lectores de MeinMMO en los comentarios..

Fuente (s): GameRant