La capa de WoW es la legendaria más triste de la historia

La capa legendaria de World of Warcraft no tiene un final glorioso. Después de trabajar en él durante más de medio año, ahora está muriendo..

El hecho de que no todo haya ido bien en Battle for Azeroth es algo obsoleto. Por supuesto, puede piratear durante mucho tiempo los frentes de guerra, las expediciones insulares, el sistema de azerita o la corrupción. Incluso puede tener buenas razones para hacer esto. Pero hoy hablo de otra cosa que me molesta: la legendaria capa.

Es realmente genial en sí mismo. Pero el esfuerzo que se tuvo que hacer para ello no tuvo relación con la duración de su uso real..

Wrathion nos hizo trabajar durante mucho tiempo. Pero valió la pena?

Máxima fuerza por solo unas pocas semanas

Lo que más me molesta es la corta duración de acción de la capa. En el transcurso de casi medio año, los jugadores pudieron actualizar la capa semana tras semana. Cada semana ganaba nuevas fortalezas, se volvía más poderoso y útil. Al principio, esto se hizo a través de misiones semanales, luego a través de actualizaciones adicionales, que solo aumentaron la resistencia a la corrupción, incluso si este proceso se simplificó un poco..

Todo el procedimiento tomó más de 30 semanas. Más de medio año. Rara vez invierte tanto tiempo en objetos individuales si omite las armas de artefacto. Tantas horas y días que he invertido en visiones perturbadoras.

Básicamente, creo que eso es algo genial. Un objetivo a largo plazo que requiere mucho trabajo y que solo se puede lograr poco a poco. Un gran objetivo por el que uno está trabajando lentamente. Lo necesitabas para poder defenderte de N ’Zoth.

Sin embargo, esto se devaluará por completo si la condición final de la capa solo dura unas pocas semanas..

Desde hace poco más de una semana, los jugadores han podido tener la capa al máximo nivel. Pero este logro es inútil durante mucho tiempo, porque el sistema ya está muriendo.

La capa es elegante, pero pronto nada más que eso..

La capa se vuelve prácticamente inútil con el parche previo

Puedo entender absolutamente que los jugadores de un MMORPG nunca deberían alcanzar el estado "último " de nada durante mucho tiempo. Porque una vez que no hay mejora, se pierde gran parte del incentivo en un MMO.

Pero jugar con una capa durante medio año, que ahora, en el mejor de los casos, seguirá siendo válido durante 4 semanas, es un poco descarado. El esfuerzo es desproporcionado al beneficio.

Me hubiera gustado saborear un poco más la sensación de "haber terminado ".

La capa en el rango máximo, desafortunadamente solo por unos días.

Quizás debería tener una visión más relajada de esto. Después de todo, el creciente grosor de la capa me ha ayudado un poco más cada semana. Y la capa sigue siendo realmente fuerte incluso sin su resistencia a la corrupción hasta el lanzamiento de Shadowlands. Sin embargo, se siente mal no poder saborear el clímax de este poder y el propósito real de la existencia un poco más..

Claro, estoy deseando que llegue el próximo lanzamiento de Shadowlands. Pero jugar unas semanas más con el nivel más alto posible de la capa habría sido una buena cosa..

Al menos en comparación con otros artículos legendarios, la capa fue bastante decepcionante. Me hubiera gustado saborearlo más antes de que su propósito desapareciera en la papelera. Así que la capa sigue siendo una de las razones por las que Battle for Azeroth fue votado como el peor complemento.

...

¿O cómo ves eso? ¿Incluso ha "terminado " de retocar la capa? ¿O te detuviste a mitad de camino??