CoD Warzone: Toda la información sobre gas, máscara antigás y consejos para la supervivencia

El círculo de gas de Call of Duty: Warzone reduce el tamaño del campo de juego durante el transcurso del partido y puede volverse bastante intrusivo. Obtenga información sobre la velocidad del gas aquí, cómo puede sobrevivir allí durante mucho tiempo y cómo planificar de manera óptima su escape.

En Call of Duty: Warzone, los enemigos y el gas te persiguen constantemente. Los soldados enemigos pueden ser engañados, pero el gas no transige. MeinMMO proporciona información sobre:

  • Daño al gas
  • Temporizador de gas de todos los circuitos
  • Velocidad de aceleración frente a ritmo de carrera
  • Detalles de la máscara de gas
  • Sobrevivir en gas
  • Cambios con la actualización 1.20

El círculo puede ser el mayor enemigo, pero también un fuerte aliado. Con los datos clave de los diferentes circuitos de gas, siempre sabrá exactamente si todavía tiene tiempo suficiente para llegar a la siguiente zona y cuánto tiempo puede sobrevivir con diferentes equipos..

contenido

  1. La mecánica más importante del gas de un vistazo
    1. Daño al gas
    2. Temporizador de gas de todos los circuitos
    3. Velocidad de aceleración frente a ritmo de carrera
    4. Aproveche el tiempo y la animación de la máscara de gas
    5. Temporizador de supervivencia con todo el equipo.
  2. Parche 1.20 - cambios de velocidad con gas

La mecánica más importante del gas de un vistazo

El canal de YouTube en inglés "Tech Guides" examinó más de cerca la mecánica del gas y lo resumió en un video de YouTube en inglés, que hemos incluido para usted aquí:

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Daño al gas

Ahora hay innumerables Battle Royales en el mercado y muchos se ocupan de la mecánica de reducir el tamaño del campo de juego de manera un poco diferente. CoD Warzone prescinde de complicados ajustes de daño en el círculo y hace que sea bastante predecible cuánto tiempo puedes sobrevivir en el círculo:

  • El circuito de gas hace el mismo daño en cualquier punto del partido.
  • La distancia al círculo interior no hace ninguna diferencia, siempre obtienes el mismo daño
  • La armadura no tiene ningún efecto sobre la pérdida de salud.
    • Sobrevives sin equipo máximo 12 segundos en un círculo (casi 8.5 daños / segundo)

Temporizador de gas de todos los circuitos

Casi todas las diferentes fases del círculo tienen un temporizador diferente. Los tiempos suelen ser más cortos hacia el final del partido. En la primera parte de una etapa (por ejemplo, 1-1) el círculo no completa el círculo. Su cierre solo está anunciado y todavía tienes tanto tiempo antes de que debas estar en camino. El segundo tiempo representa la duración en minutos que el circuito necesita cerrarse (por ejemplo, 1-2):

pasohoratotal
1-13:40
1-24:308:10
2-11:30
2-23:4013:20
3-11:15
3-22:5017:25
4-11:00
4-21:5020:15
5-11:00
5-21:1022:25
6-10:45
6-20:5024:00
7-10:30
7-20:5025:20
Octavo

Después de cerrar el cuarto círculo, se cierra el gulag. Cualquiera que no haya estado en la cárcel a corto plazo hasta entonces no tendrá una segunda oportunidad..

El último círculo ya no cambia de forma y se mueve un poco. Preste atención al minimapa y planifique sus próximos pasos. Los últimos oponentes tienen que escabullirse en algún lugar cercano..

Al final del partido apenas queda campo de juego y se produce la última pelea.

Velocidad de aceleración frente a ritmo de carrera

Para tener una idea de si puede escapar del ciclo del gas en determinadas situaciones, es útil saber qué tan rápido va. Los "Guías técnicos " hicieron algunos sprints deportivos y compararon las velocidades de movimiento aproximadas de las clases de armas entre sí:

  • Puño y pistola
    • 100 metros - 0:15 minutos
    • 400 metros - 1:00 minuto
  • Metralletas
    • 100 metros - 0:16 minutos
    • 400 metros - 1:04 minuto
  • Rifles de asalto y francotiradores
    • 100 metros - 0:17 minutos
    • 400 metros - 1:06 minuto
  • Ametralladoras ligeras y lanzacohetes
    • 100 metros - 0:18 minutos
    • 400 metros - 1:10 minuto

Hay algunos trucos más que puedes usar para atravesar el mapa más rápido, como el sprint táctico y los vehículos a veces ayudan. Pero deberías a pie Programar 20 segundos para 100 metros o 1:00 minuto por 300 metros.

Pon una marca en el borde del campo de juego interior, calcula cuánto tiempo teóricamente necesitas hasta entonces y compara el tiempo con el cronómetro circular. Tenga en cuenta el terreno también. Moverse por acantilados o acantilados es una de esas cosas en la zona de guerra.

También tenga en cuenta que el campo se cierra más rápido cuanto más lejos está el final del círculo del siguiente círculo. Si el siguiente círculo ya está bastante cerca de usted, el gas solo llega lentamente. Si estás realmente lejos, el círculo completará el círculo incluso más rápido de lo que puedes correr. Pero esto solo se aplica al primer círculo. Ya puedes pasar por la segunda fase sin ningún problema..

Cuando esté apretado, pero solo tienes armas grandes contigo, tira una de tus armas en el inventario. Sin arma corre mucho mejor.

Con los contratos de aclaración, puede hacer que los círculos posteriores se muestren con anticipación. Fuente: reddit

Aproveche el tiempo y la animación de la máscara de gas

El único elemento de la zona de guerra que puede protegerte del gas es la máscara antigás. Puedes encontrarlos de vez en cuando en cajas o como recompensa por un trabajo de saqueo..

Con la máscara de gas, duplica el tiempo que puede permanecer en la zona mortal. Una máscara de gas dura 12 segundos en total. Si tiene uno en su inventario, puede verlo en la parte inferior izquierda junto a las placas de armadura..

Si tiene una máscara de gas, verá el símbolo junto a sus placas de armadura. Cada segmento de la "salud de la máscara" representa 2 segundos de protección. Fuente: YouTube.

Tan pronto como pisas el acelerador, tu personaje se pone la máscara y necesita brevemente sus manos, lo que hace imposible disparar. Pero hay formas de evitar la animación de la máscara de gas o el equipo con el que aún puedes disparar. "Ulterior Covert " presentó las variantes en un breve video de YouTube en inglés:

  • Sensor de latido: suprime la animación por completo, pero no puede disparar.
  • Stim: suprime la animación y aún puede disparar desde la cadera
  • Granadas tácticas: también evitan la animación, después de lanzarlas puedes disparar directamente
  • Akimbo: animación normal, pero un arma permanece lista para disparar

Si desea ver cómo se ve, hemos incluido el video aquí para usted:

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Temporizador de supervivencia con todo el equipo.

Luego, los "Guías técnicos " analizaron todos los elementos que ayudan a sobrevivir más tiempo en el gas y determinan el tiempo máximo de supervivencia:

Este es el tiempo que sobrevive en el gas:

  • Máscara de gas (12 seg.)
  • Salud normal (12 seg.)
  • Estimular (12 seg.)
  • Autorresucitación (28 seg.)
  • Caja de municiones (24 seg.)
    • Hace un máximo de 1:28 minutos

Tan pronto como la máscara de gas y la salud se agoten, puede extender el tiempo en el gas con estimulantes. Para usar el estimulador, necesita menos de 2 segundos. Entonces se requiere tiempo aquí.

Si luego va K.O., obtendrá casi medio minuto con una ficha de auto-reanimación. Se necesitan 7 segundos para usar el token. Por lo tanto, úselo alrededor de la mitad de su barra "sangrante ".

Para extender el tiempo aún más, tome una caja de municiones y reponga sus reservas de estimulación. Entonces obtienes menos de 12 segundos por estimulación. Si son cuatro y todos tienen una caja de municiones con ustedes, teóricamente podrían sobrevivir en el gas durante 2:40 minutos..

Con un equipo y una carga de cajas de municiones, puedes sobrevivir en el gas durante mucho tiempo..

Parche 1.20 - cambios de velocidad con gas

Con la gran actualización 1.20, entraron en juego algunas características nuevas, como el camuflaje maestro para todas las armas o un nuevo contrato, que no fue tan bien recibido. También hubo algunos cambios en el círculo de gas de Warzone:

  • El tiempo hasta que el primer círculo comienza a completarse pasó de 4:30 minutos a 3:40.
  • De lo contrario, todos los momentos en los que el círculo está en silencio han permanecido igual..
  • Desde el nivel 2, la "contracción " del círculo tarda más.
    • Nivel 2 de 2:30 minutos a 3:40
    • Nivel 3 de 2:00 minutos a 2:50
    • Nivel 4 de 1:30 minutos a 1:50
    • Desde el nivel 5 entre 5 y 10 segundos más
  • Debido a los cambios, el gulag está abierto 1:30 minutos más (20:15) y el círculo necesita 2 minutos más para cerrar por completo (27:00).
  • Todas las cifras proporcionadas en nuestra guía anterior ya están actualizadas..

A veces, una pequeña ventaja en el conocimiento ayuda a tomar la decisión correcta en determinadas situaciones y a permanecer quieto hasta el final. Un gris 5.56 realmente estable tampoco puede hacer daño aquí, pero solo una buena planificación puede protegerte del gas.

Fuente (s): YouTube - Guías técnicas, YouTube - Ulterior Covert