Bethesda está trabajando duro contra las constantes críticas de Fallout 76

Desde que se lanzó Fallout 76, ha habido críticas al juego y al desarrollador Bethesda. Algunos problemas del pasado también han hecho que los jugadores se vuelvan más escépticos. Sin embargo, el desarrollo muestra que Bethesda realmente está tratando de planchar todo sin problemas nuevamente..

Esto es lo que sucedió recientemente: Justo antes de la Navidad de 2019, los piratas informáticos encontraron un exploit en Fallout 76 que les permitió limpiar los bolsillos de otros jugadores. Solo tenían que verlos y podían robarles todo, incluso las armaduras que se ponían..

Bethesda respondió poco tiempo después, arregló el exploit y bloqueó a los piratas informáticos. Solo los heridos debían tener paciencia, pero debían contactar con el soporte para obtener una indemnización.

Esta compensación ya existe y es extremadamente generosa. Los jugadores están contentos y parece fortalecer a la comunidad. El estado de ánimo es bueno, a pesar de la sombra de este incidente..

¿Qué más ha hecho Bethesda?? Un resumen rápido de los errores y problemas que Bethesda ha estado enfrentando y que la compañía ha podido resolver:

  • La bolsa de lona que falta para los propietarios de la versión más cara de Fallout 76.
  • Muy pocas actividades, resueltas por una extensa hoja de ruta 2019.
  • Errores técnicos y parches defectuosos, que ahora los servidores de prueba deberían evitar.
  • La promesa de traer NPC: una de las mayores críticas de la historia.
  • Reacción rápida a hacks y exploits y soporte para los jugadores afectados..

Entraremos un poco más en detalle sobre algunos de los problemas más destacados..

Bolsas de lona y otros problemas.

Ese fue el gran fiasco después del inicio: El hackeo no es el primer gran problema al que se enfrenta Bethesda. En el lanzamiento de Fallout 76, la Power Armor Edition del juego debería venir con una bolsa de lona..

Bolsa del mal. Incluso aquí, Bethesda fue acusada de codicia..

Pero los jugadores no entendieron esto al principio. En cambio, Bethesda envió bolsas de nailon alegando que la lona era demasiado cara. Eso calentó mucho a la comunidad, especialmente porque algunos YouTubers recibieron lienzo..

Así es como Bethesda lo resolvió:

  • First Bethesda compensó a los compradores con 500 átomos (5 €).
  • Pero eso dio lugar a más quejas..
  • Después de todo, la empresa finalmente envió bolsas de lona a los clientes..
  • Eso al menos aseguró que algunos de los jugadores fueran más indulgentes de nuevo..