4 ex desarrolladores de Cyberpunk 2077 dicen que el desarrollo es como Anthem

El nuevo juego de CD Project Red, Cyberpunk 2077, es muy esperado por los fanáticos. Pero cuatro ex desarrolladores supuestamente querían hacer pública la historia de que el desarrollo del proyecto iba tan accidentado como Anthem. Por eso ahora se llama desde EE. UU..

De dónde viene esta información? El periodista estadounidense Jason Schreier escribió un gran informe interno sobre el desarrollo del shooter de SF Anthem a principios de abril. Para el informe, habló con varias fuentes de BioWare. Hubo problemas con las horas extraordinarias, la mala gestión y la falta de liderazgo en el desarrollo del shooter online..

Se dijo que había sucedido poco en el desarrollo a lo largo de los años, que había una falta de decisiones y que el desarrollo a menudo se revertía. Luego, durante los últimos 18 meses, todos en BioWare tuvieron que trabajar horas extra para hacer el trabajo. La gente ha estado trabajando para llegar a tiempo, por lo que Anthem aparecerá durante el año fiscal actual de EA.

Según Schreier, cuatro ex empleados de CD Project Red le escribieron después del informe para decirle que había problemas similares en Varsovia con el desarrollo de Cyberpunk 2077..

Esto es lo que dijeron los ex desarrolladores: Uno de los ex desarrolladores le habría escrito en un correo electrónico (a través de Kotaku):

Tengo la sensación de que podrías sacar 100 paralelos de la historia del desarrollo accidentado de Anthem y la historia accidentada e incluso más accidentada de Cyberpunk 2077. Solo tenías que intercambiar el nombre del juego y habría sonado muy similar, casi el mismo.

Un desarrollador anónimo en un correo electrónico al sitio de EE. UU. Kotaku

CD Project Red quiere menos horas extra en Cyberpunk 2077

Esto ha sucedido ahora: Schreier ha realizado una entrevista con Marcin Iwiński, uno de los cofundadores de CD Project Red, y Adam Badowski, director del estudio..

Schreier cree que la entrevista también puede haber ocurrido porque CD Project Red siguió la cobertura de Kotaku sobre la mentalidad de las horas extra en la industria del juego y quería anticipar un informe de divulgación sobre Cyberpunk 2077.

En la entrevista, se dice que CD Project Red quiere asegurarse en el futuro que sus propios desarrolladores sean tratados con el mismo respeto que los jugadores..

Por lo tanto, Cyberpunk 2077 no quiere conducir el mismo tiempo de crisis que Witcher 3. Se sabía sobre su desarrollo que los empleados habían trabajado muchas horas extra..

Badowski promete en una entrevista que quieren hacerlo mejor en la fase final del desarrollo de Cyberpunk 2077 que al final del desarrollo de The Witcher..

Así que ahora asegúrese de que todos sepan que las horas extras no son "obligatorias " en CD Project Red. Incluso si un supervisor les pide a sus empleados que trabajen más tiempo, podrían negarse sin sentirse ofendidos..

El cofundador Iwiński dice que querían hacer pública esta declaración para que sea aún más vinculante y los empleados puedan compararla..

Quiere forzarse a mejorar en el área de "horas extras ".