Destiny 2 defendió una idea odiada durante 10 meses; ahora regresa muy silenciosamente

En Destiny 2, la discusión ha girado en torno a una característica muy controvertida durante los últimos 10 meses: el "Sunsetting ", el alto el fuego. Los fanáticos se enfrentaron a él durante mucho tiempo, pero Bungie se mantuvo firme en su idea. Ahora, silenciosamente, están retirando la función, pero vendiéndola de manera diferente. El autor de MeinMMO, Schuhmann, dice: Fue muy extraño.

Esta característica trata sobre: La idea se llama "Sunsetting " - la palabra proviene de viejos westerns. Cuando el héroe cabalga su merecido retiro después de su trabajo, hacia el atardecer..

La idea era que las armas y armaduras legendarias en Destiny 2 habían hecho su trabajo después de un cierto tiempo y deberían intercambiarse: las armas solo podían actualizarse al nivel de potencia máximo respectivo por un tiempo, luego se fueron por las armas y los armamentos, pero no más. El nivel máximo de potencia aumenta en Destiny 2 aproximadamente cada 3-4 meses..

Los jugadores deberían "retirarlos" y recolectar nuevas armas y armaduras que los acompañarían al final del juego. Eso debería comenzar con "Beyond Light ", la gran expansión de 2020.

Por ejemplo, esta arma no supera los 1060.

Armas y armaduras con fecha de caducidad

Es por eso que los jugadores encontraron esto horrible: El anuncio llegó temprano: ya en mayo de 2020, Bungie anunció el plan, que solo entraría en juego seis meses después..

Pero inmediatamente hubo una tremenda resistencia por parte de los Guardianes a la idea. En el primer artículo sobre Sunsettig hubo 219 comentarios de los fanáticos aquí en MeinMMO, la mayoría enojados..

Citamos un comentario de esa época como ejemplo:

Destiny 2 también tiene una fecha de vencimiento para mí. Eso termina cuando ya no puedo usar mi araña ermitaña y mi cumbre. Odio el PVP como la plaga, y sudé y juré mucho hasta que finalmente obtuve los dos. Y pronto ambos son inútiles a la vez.

doc.toa en MeinMMO

Eso no era una ira realmente racional, pero detrás de ella: "Estoy trabajando en mi configuración perfecta, buscando la mejor arma y armadura, trabajando durante semanas o incluso más, y luego viene Bungie y simplemente me quita lo que tengo. "ganado en el sudor de mi cara por las caras de los alienígenas chisporroteantes".

Durante medio año, los jugadores sintieron que todas las armas y armaduras que colecciono y me gustan solo están ahí por un tiempo y no juegan un papel más tarde cuando las necesito. Eso simplemente no se sintió bien.

Este cambio en realidad se estaba disparando todo el tiempo: ya nada en Destiny 2 molestaba a los jugadores.

Bungie lo sabe mejor

Así se defendió la idea: Bungie era duro como el hierro. Como un aerosol en las rocas, las críticas de los Guardianes surgieron sobre Bungie, quien no se movió ni un centímetro..

El razonamiento era: los apostadores se estarían volviendo locos completamente erróneamente. La jubilación no es tan mala, el nivel de poder solo es relevante para las actividades del final del juego de todos modos, de lo contrario, la gente podría seguir jugando a las armas..

Un gran experto en Destiny, SC_Slayerage, dijo: Tienes que seguir sacando equipo de Destiny 2 para hacer espacio para nuevas armas y armaduras emocionantes. Deberías confiar en Bungie, ellos podrían hacerlo. Habrían entregado buenos artículos una y otra vez en el pasado..

Una vez más hubo el sentimiento: Bungie cree que son los únicos que saben lo que es bueno para su juego, ya han esperado la tormenta de mierda y ahora se están sentando. Pero a largo plazo, los jugadores verían que Bungie está aquí..

Destiny 2: un tirador de botín sin botín

Entonces realmente fue: Cuando el alto el fuego llegó a Destiny 2 en noviembre de 2020, todos los temores de los Guardianes se confirmaron y empeoró aún más de lo esperado..

Porque aunque muchas armas estaban girando fuera del grupo de elementos realmente fuertes, Bungie apenas había proporcionado un reemplazo en "Beyond Light ": Destiny 2 sufría de un grupo de armas que era demasiado pequeño.

  • Bungie temía: sin un alto el fuego, el grupo de artículos sería demasiado grande
  • en realidad era demasiado pequeño

Los jugadores blasfemaron: Destiny 2 es un tirador de botín sin botín.